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若かりしメダルの初代ブログ。 通称黒ブログ。 タイトルの通りうましか生活であった。 Copyright(C) GCREST Co, Ltd. All Rights Reserved.
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グレート・エクウス・マーチ
ドラクエシリーズで有名なすぎやまこういちさん作曲だったんですね!確かに似てるかもw
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メダル
年齢:
14
性別:
男性
誕生日:
2010/11/05
職業:
馬主
趣味:
計測と蹄鉄おみくじ
自己紹介:
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大事な事なので3回ry

始動日 2010年11月5日(第2S10月3週)

所属馬主会
Elite Troop

アカウント名 メダル

初勝利(自分の馬) 
3S 5月4週 ヒノタマストレート   

初オープン勝利 
3S 10月1週 ロンメダル

初重賞勝利
4S 2月4週 ハッピーボーナス クイーンカップ

初GⅠ勝利
4S 4月2週 ハッピーボーナス 桜花賞

クラシック3勝
5S 5月4週 

GⅠタイトル 
4S
桜花賞(ハッピーボーナス)
NHKマイルC(ハッピーボーナス)
愛1000ギニー(ハッピーボーナス)
Jマロワ賞(ハッピーボーナス)

5S
フェブラリーS(ハッピーボーナス)
ドバイDF(ハッピーボーナス)
皐月賞(レッドフェアリー)
チャンピオンズM(ハッピーボーナス)
Vマイル(ハッピーボーナス)
オークス(レッドフェアリー)
安田記念(ハッピービーナス)
宝塚記念(レッドフェアリー)
秋華賞(レッドフェアリー)
エ女王杯(レッドフェアリー)

6S
ドバイDF(コメイジライジング)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
Mロンシャン賞(ドライスパーク)
BCマイル(ドライスパーク)
BCスプリント(ハッピーワールド)
香港マイル(ドライスパーク)

7S
ドバイDF(ドライスパーク)
チャンピオンズM(ドライスパーク)
安田記念(ドライスパーク)
Mゲスト賞(ドライスパーク)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
菊花賞(ディープスピリット)
マイルCS(ドライスパーク)

9S
Jマロワ賞(クロエース)
Mロンシャン賞(クロエース)
南部杯(メダルキング)
BCマイル(クロエース)
香港マイル(クロエース)

クラシック
桜花賞 オークス 秋華賞 皐月賞 菊花賞

グランドスラム
宝塚記念


アカウント名 めだる

8S

Jマロワ賞(メダルキング)
香港マイル(メダルキング)

9S

かしわ記念(メダルキング)


アカウント名 めだめだ(無料)

初オープン勝利 
10S 4月3週 クロザルカヴァ
クリックするのじゃ!w
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というわけで第2回となります今回はこちらw













期間限定でやっていたJRA公認のブラウザゲーです。これで何度笑わせてもらった事かわかりませんw

今は開催されていませんが、参考の為一応URLを貼り付けておきます。

ブラウザゲームJAPAN WORLD CUP2

http://www.jra-jwc.jp/

どうやら3もやるみたいなので、やってみたい方は開催を待ちましょうw



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皆さんこんにちは。
笠松は9月5週を迎えております。


シーキングスカイがやりました!といっても2歳500万下を勝っただけですが・・・主戦騎手の福永洋十に節目となる30勝目をプレゼントしました。これで指数が0.1上がるのかな?w秋のGⅠが始まる前に達成したことで、ロンやハピの追い風になってくれればと思います。そしてこの馬は今S2歳馬で2勝一番乗り。パラは良くないものの、アビの覚えが抜群に良いので今後の走りにも期待できそうです。



ロンメダルは先ほどスプリンターズSへの登録を済ませました。何か思ったりより頭数が少ないので、このままならペースメーカーを登録できそうです。せっかくGⅠだし騎手育成も兼ねてフルゲート分登録しようかな(ぇ


ハッピーボーナスはまだ決めかねていますが、タイムを見ながら毎日王冠か南部杯へ出走する事になりそうです。ダートは走らせた事がありませんが、同様に1600m以外の距離も新馬戦以来走らせてないので苦渋の選択になりそうです。



その他放牧中の馬が多いので大きな進展はありませんが、今日はボスの期待馬のオープン戦があります。相変わらずの不利枠具合ですが、何とかしてくれれば良いですね。




昨日5人目(1人引退扱いなので)となる新メンバーアリーさんが加入しました。他鯖での経験者という事なので、今後の活躍への期待が高まります。


その他何人かの馬主様から入会希望や申請をいただいており、いよいよ会としてもステップアップしていく時がやってきたようです。元々個々の力は大きいので、弱点である会としての力さえ備われば、良特典を持った高LV大手会と勝負する事だって可能なはずです。会メンバーが増えればいいというものでもありませんが、今後も人事部担当としてあせらずにしっかりと募集を続けていきたいと思います。


しかし・・・メンバーが増える事で危惧している事があります。それは・・・



4人だった時でさえ、繁殖牝馬1頭の配合を決めるのに3時間も4時間も会議するのに、さらに増えたらどうなるんでしょ?ww



http://blog.plaync.jp/uheuhe.slog

上のURLは会リーダーよっしーのブログですが、2月1日の記事でその時の様子が語られています。黒さんのファストフレンドの相手選びの話し合いで軽く3時間程かかりました。配合なんかは会チャだと決まりそうにないので、今後はフリレ部屋でも活用してミーティングでしょうか?何にせよ楽しく盛り上がってくれればいいんですけどw



今日は下らない突破コーナーはお休みして募集告知です。


現在の馬主会特典・・・エサ効果UP
サブ会特典1・・・シンジゲート券
サブ会特典2(只今作成中)・・・騎手経験値UP
サブ会特典3(騎手が終わり次第作成予定)・・・カード伝説地方確率UP
将来の予定特典(まだ遠いですが)・・・馬主会経験値UP~生産効果UP


秋のGⅠ戦線で一気に騎手会育成を進め、地方カー伝UPを手がけていきたい(まだリーダーに言ってなかった気もするが、ボスとの打ち合わせで同意済なのでこれはもう作成決定www)


Elite Troopでは会員を募集しております。成績を出せる出せないはあまり気にしなくていいです。それよりも、会話や雰囲気を楽しみたい方・とにかくやる気がある方・馬主会経験値を貢ぎ続けたいMな方等を募集しておりますので、気が向いたらメダルまでご連絡下さい。

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皆さんこんにちは。
というわけで始まりましたメダルセレクション(なんぞwww)
このコーナーはメダルが見ておすすめと思った競馬関係の動画をご紹介するコーナーです。

フリレ放置で暇な方なんかには特におすすめですよw












時折見せる意外な走りが可愛くて思わず微笑んでしまいますw落馬や事故等笑い事では済まないようなのもありますが、そんな怖さも含めて競馬ということですね。

ちなみに終了後はこの動画の続編のショートカットも出ますので、おなかいっぱいにならなかった方はそちらもどうぞw


今後も定期的に紹介していきますので興味のある方はどうぞご覧ください。感想なんかもお待ちしておりますw

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皆さんこんにちは。
笠松は9月4週を迎えております。


ここのところ勝てない日々が続いていますが・・・昨日も未勝利でしたw今日は2歳500万で1頭の登録がありますが、これまた相手が強そうで微妙な感じでした。メイン騎手が30勝リーチになっているだけに早く勝っておきたいです。



昨日メダルダブルリーチ号が引退しました。今となっては苦い思い出である400KPで購入したクリフジ×金枠セクレタリアトという超初心者配合でしたが、見事遺伝がSになっていました!競馬伝説を始めて一番最初に配合したのがこの馬なので可能な限り繋いで大きいレースを勝てるようにしていこうと思います。


エキシビジョンは3レースとも無事に終わりました。数日経過して登録数が少なくなったせいか、適正外でもあっさり勝つ事ができました。その代わり他のクエストがクリアしにくくなったので、なんか微妙です。


ロンメダルはスプリンターズSに向けて調整していますが、場合によっては東京盃も悪くないかもしれません。いずれにしても勝つのは困難だと思われるので気楽に走ってきて欲しいものです。


ハッピーボーナスはエキシビジョン3Rをクリアしてくれたので、そのままお刺身になっていただきます未だに次走を決めかねていますが、状態は少しずつ上がってきました。


その他2歳馬はそこそこレース経験が溜まってきたので、一旦休養させて本格的なオープン制覇に向けて始動します。



ある程度想定はしていましたが、9月に入ってからさっぱり勝てなくなりました。しかし、会メンバーはそれなりに勝っているようですし、特に王子のところはエルムSを制覇して秋のGⅠ戦線に向けてはずみがついたようです。とりあえず現状ではどうしようもないので、会メンバー達の活躍を妨害してやろうかと指をくわえて見ているしかなさそうですww




育成メモ

レッドフェアリー(牝2) 父 カツトップエース 母 スノーフェアリー 

現在のアビ・・・4つ

SP SS 2回(+8)(+8)壁
持続 S 1回(+5)
気性 S 1回(+8)
PW S 2回(+5)(+8)壁
根性 SS 壁?
瞬 A 2回(+5)(+5)
ゲート SS(壁)
ST SS 1回(+5)

2日間で持続とスタミナが突破。これにより全能力が突破したが、予想通りスタミナは壁まで到達しなかった模様。弱点の瞬発力以外はSSに到達したと思われるが、壁に達していない能力に関しては+3~+5の突破が必要か。これだけやっても根性が突破しないところを見ると最初から壁の線が濃厚か。仮にそうであれば、おそらく6回程度の突破で完了となる。時間的に少し余裕があるが、せっかく調子が1回転しつつあるので、そのまま500万以下を勝ち上がらせておきたい。

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皆さんこんにちは。
さっぱり勝てなかったので今日は日記は止めて限界突破の考察でもしてみます。


といってもデータをとっていないので得意の推測になりますが・・・
まず、前にも書きましたが確率についてはカードの占めるウエイトが大きすぎて何ともいえません。ただ、カードを使った時の成功確率は持論がありますので、この前よりも噛み砕いて、もう少しわかりますく表現します。



☆突破の確率に関して☆


確かどこかで見た感じだとカード無しでの突破成功率は最大でも5%程度だとか。まれに2日連続で突破する事もありますが、1/20が2連続する確率は単純計算で400回に1回です。つまり相性の良い400頭の馬に2日連続併せを実施して2日とも突破をする馬は1頭いるかいないか。まあ実際もそんな感じになっていると思います。


今できているイメージを整理すると


基本成功確率・・・~1%
自分のコンディション・・・~1%
相手馬のコンディション・・・~1%
相性・・・~1%
助手・・・~1%


程度がそれぞれの持ち確率といったところでしょうか。それぞれの要素について考えてみます。





1.基本成功確率

併せを選んだ段階で発生する確率で、大雑把に書くと

馬なり・・・0.2%
馬直・・・0.4%
強め・・・0.6%
強め直・・・0.8%
一杯・・・1%

馬なりでも割と突破する点から調教の強弱のみで極端な差はないと考えられます。




2.自分のコンディション

競馬伝説の馬体のコンディションは 体重、疲労、調子、見えない疲労の4種です。ただ、以前書いたようにうちは突破に関しては調子の要素しか組み込んでいません。そうなると必然的に

体重・・・0%
疲労・・・0%
調子・・・~1%
見えない疲労・・・0%



という内訳になります。調子しか組み込まない根拠を述べると、併せ馬の相手選びの際に表示されるのが馬の調子のみであり、確率に高影響を与えている可能性が高いからです。


では、その調子がどれくらい影響するかを考えた場合

×0.2%
△0・4%
〇0.6%
◎0.8%
☆1%


こんな感じでしょうか。




3.相手の馬の調子

相手馬の調子は自分の調子に近ければ近い程成功率が高いと考えるのはどうでしょうか。

4つ離れ(☆と×)・・・0.2%
3つ・・・0.4%
2つ・・・0.6%
1つ・・・0.8%
同じ・・・1%

これならば、’’より調子の良い時に、よい相手と併せた方が成功確率が高い。’’というごく自然の考えに当てはまる仕様と言えそうです。


4.馬同士の相性

見えないのでよくわかりませんが、5段階に分けたとして


良くない・・・0.2%
あまり良くない・・・0.4%
普通・・・0.6%
少し良い・・・0.8%
良い・・・1%

くらいでしょうか。実はここがくせものでして、一言に相性といっても、血統構成・系統・馬齢・性別・能力差etc・・・どこまで組み込んでいいやらわかりません。




5.助手

ランクに応じて決まる!?

無し・・・0
低・・・0.3%~0.5%
中・・・0.5%~0.7%
高・・・0.7%~1%

もしかしたら、助手と馬の個性や性別の相性みたいなものがあるかもしれないので、幅を持たせました。


これらすべてを合わせて最大5%になりますが、そもそも最大5%という確率が低すぎて検証のしようがありません。


突破についての持論でもう一つ大事なのが’’突破時の助手や千夏のコメントは併せの相性に関係が無いのでは?’’という疑いを持っている事です。本当の相性はやはり個性や系統であり、コメントはあくまでも突破した時に出るコメントの一つにすぎず、相性の良し悪しとは無縁なような気がしてなりません。




そしてここからが新理論です!!(大げさすぎだがw)




カードを使うと、上の要素の確率自体もアップしているのではないかと思えてきます。

例)

強さ・・・一杯 (1%
調子・・・100% (1%
相手の調子・・・☆ (1%
相性・・・良い (1%
助手・・・高 (1%
カード・・・+30% (30%


で調教した場合、35%ではなく・・・


(1%+0.3%) + (1%+0.3%) + (1%+0.3%) + (1%+0.3%) + (1%+0.3%) + 30% 

=36.5%


となり、仮にカードが60%の場合はそれぞれに60%分上乗せするような考えになりますが、これも何とも言えません。


日記に記録してきているように、これまでに何度も突破を施していますが、確率が低めのカードで成功する時はほとんど調子が7割以上の時です。馬の調子が悪いと60%+5でも連敗したし、良いと30%+8や15%15%+4が何連続も成功します。



単純なカードの確率+最大5%の上乗せであったなら2日連続30%カードで成功する確率は10%程度です。しかし2日連続成功は何度も経験しているし、3日連続で成功もしています。3日連続だと100分の1程度(3%程度に訂正ですねこれww)なので、使用機会から考えてもまずお目にかかる事はありません。しかし15%15%+4等も含めると3日連続成功は何度も経験しているので、やはり確率アップカードは単純に確率を+するだけではない、と考えてしまいます。






☆突破の種類に関して☆


一見同じに見える限界突破でもいくつか種類があると考えています。ここはまだデータをとっていないので、あくまでも推測中の推測で、後で加筆修正する可能性は高いです。

根拠はコメントです。突破した際のコメントの傾向が大体つかめてきたような気がしています。まあ助手によって微妙に違うのがわかりにくいところではありますが。

突破の種類(仮)

突破コメント1 通常の素質アップ
突破コメント2 ランクを跨いだ素質アップ(全眼で見た時のランク) 
突破コメント3 壁到達の素質アップ


この3種かあるいはもう少し種類があるかもしれません。(後で確認してみます)つぎにそれぞれに該当するコメントを当てはめていきます。



突破コメント1

「いつも以上にダイナミックな走りを!?XXが一皮剥けましたね!」

普通の突破です。


突破コメント2

「ここまで来て、また成長しているようです。XXが限界を超えて伸びています。」

全眼で見たときのランクの壁を跨いで突破した時(Sだった素質がSSまで伸びた場合等)にこのコメントを見ます。ただし100%出るコメントなのかどうかはわかりません。翌日全眼で見た時にSSの能力が突破してもこのコメントが出たのでまたまた振り出しですw


突破コメント3

「よくやった!XXがもうこれ以上ないくらい鍛えられたみたいだぞ!」

これが素質が壁に到達した時のコメントです。先ほど入ったA様からのコメントによれば、最近は素質がSS壁に到達した場合でも出ない事があるとの事です。それに関してはさらに検証の余地がありそうですが、いずれにせよこのコメントが出た場合、その後同じ能力が突破した記憶はありません。また、この突破の際は必ずと言っていいほど相性コメントが出ていると思います。


突破コメントオマケ

「これ以上の成長は望めないくらい成長したようだ!」

突破による素質の伸びしろまでもが埋まってしまった状態です。この状態ですべての能力がSSまで達していない場合、オールSSになるのは不可能な馬という事になりますが、+数値にして70くらい突破させてもまだ見ていないコメントですから、あまり心配はないかもしれませんねw




◎結論◎

突破はそもそもの確率が低すぎるので、通常はあくまでも発生すればラッキー程度で考える。しかし、カードを使う場合に上乗せ分がある(気がするw)のでできるだけベストな状態、すなわち

調教の強さは強く!
コンディションは良く!
相手のコンディションは自分と同じで!
馬の相性も良く!
助手はなるべく良い人を!

で行いましょう!!


何度も書きますが・・・

おみくじ馬刺しをする際によく併せをやります。入厩したばかりの助手無しデブでも結構突破する事も考えるとやはり運という結論ですかねw





今回はこの辺で終わりますが


補足1・・・突破コメント2でも相性コメントが出ていたかもしれません。やはり相性コメントは本来の相性を示したものではなく、あくまでも突破をしたから出た表示でしかないと認識しています。


補足2・・・今朝ある馬が突破+5しましたが、コメント2が出ました。Sの素質がSSの域に到達したと考えて間違いないと思います。






書き終えて読み返すとさっそく納得行かない部分があります・・・w

馬のコンディションはこの記事に書いた以上に重要な気がしてならないんですよねwww競馬伝説を初めてそれほど長くないので試行回数が足りないし、偏りもあるかもしれませんが、それにしても突破カードを使った場合の馬の調子がいい時と悪い時の成功率が違いすぎます。まさか調子によってカードの数値に補正がかかるとか?wそうなるとますますわかりませんが、十分にありえる話ですよね。




また、この理論だと馬の能力差による調教の強弱での相性みたいなものがが入っていません。言い換えるともしかしたらもっと複雑にできているかもしれないという事です。

例えば
①1000の能力を持った3歳馬の状態が7割
②700の能力を持った2歳馬の状態がピーク

こんな時に①の馬を調教し、②を相手に選んだ場合に馬なりにするか一杯にするかで相性の影響による確率が変わるのかもしれません。




相変わらずすごいごちゃごちゃ具合で何を書いてるのかわかりませんが・・・今後も何か思いついたら書いていきます。それではまたノシ



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