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若かりしメダルの初代ブログ。 通称黒ブログ。 タイトルの通りうましか生活であった。 Copyright(C) GCREST Co, Ltd. All Rights Reserved.
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グレート・エクウス・マーチ
ドラクエシリーズで有名なすぎやまこういちさん作曲だったんですね!確かに似てるかもw
アンケート
プロフィール
HN:
メダル
年齢:
14
性別:
男性
誕生日:
2010/11/05
職業:
馬主
趣味:
計測と蹄鉄おみくじ
自己紹介:
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大事な事なので3回ry

始動日 2010年11月5日(第2S10月3週)

所属馬主会
Elite Troop

アカウント名 メダル

初勝利(自分の馬) 
3S 5月4週 ヒノタマストレート   

初オープン勝利 
3S 10月1週 ロンメダル

初重賞勝利
4S 2月4週 ハッピーボーナス クイーンカップ

初GⅠ勝利
4S 4月2週 ハッピーボーナス 桜花賞

クラシック3勝
5S 5月4週 

GⅠタイトル 
4S
桜花賞(ハッピーボーナス)
NHKマイルC(ハッピーボーナス)
愛1000ギニー(ハッピーボーナス)
Jマロワ賞(ハッピーボーナス)

5S
フェブラリーS(ハッピーボーナス)
ドバイDF(ハッピーボーナス)
皐月賞(レッドフェアリー)
チャンピオンズM(ハッピーボーナス)
Vマイル(ハッピーボーナス)
オークス(レッドフェアリー)
安田記念(ハッピービーナス)
宝塚記念(レッドフェアリー)
秋華賞(レッドフェアリー)
エ女王杯(レッドフェアリー)

6S
ドバイDF(コメイジライジング)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
Mロンシャン賞(ドライスパーク)
BCマイル(ドライスパーク)
BCスプリント(ハッピーワールド)
香港マイル(ドライスパーク)

7S
ドバイDF(ドライスパーク)
チャンピオンズM(ドライスパーク)
安田記念(ドライスパーク)
Mゲスト賞(ドライスパーク)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
菊花賞(ディープスピリット)
マイルCS(ドライスパーク)

9S
Jマロワ賞(クロエース)
Mロンシャン賞(クロエース)
南部杯(メダルキング)
BCマイル(クロエース)
香港マイル(クロエース)

クラシック
桜花賞 オークス 秋華賞 皐月賞 菊花賞

グランドスラム
宝塚記念


アカウント名 めだる

8S

Jマロワ賞(メダルキング)
香港マイル(メダルキング)

9S

かしわ記念(メダルキング)


アカウント名 めだめだ(無料)

初オープン勝利 
10S 4月3週 クロザルカヴァ
クリックするのじゃ!w
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2011年03月09日01:12 カテゴリネットゲーム
競馬伝説Live!質問スレ24



1 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:51:09 ID:uTVS+I81
質問する前に自分で調べましょう
質問回答以外の話題はスルー
次スレは原則>>950が建てること。反応が無い場合は最初に指摘した人が建てる事。

【公式サイト】
http://www.k-den.jp/
【プレイガイド】
http://www.k-den.jp/kl_guide/book/index.html
【攻略ガイド】
http://www.k-den.jp/kl_guide/kouryaku/index.html
【情報サイト】
http://www7.plala.or.jp/mankintan/
http://www4.atwiki.jp/keiba/pages/1.html
http://kyfarm.fc2web.com/
http://www7.atwiki.jp/legacyworld/pages/97.html

<前スレ>
競馬伝説Live!質問スレ23
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1266637531/

<本スレ>
競馬伝説Live!本スレ121R
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1274256589/

<わからない 7大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない ・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする ・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
2 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:51:54 ID:uTVS+I81
【2歳馬コメント】
http://www.k-den.jp/kl_guide/kouryaku/02.html#01
【成長型】
超早熟 3歳春まで
早熟  3歳冬まで
稍早早 4歳春まで
稍早遅 4歳冬まで
普通  5歳春まで
稍晩成 5歳冬まで
晩成  6歳〜
※前後半年ずれることは多々あります。

【トレ不可のカード】
ショップで買えないEX、プラチナ、金枠種牡馬
ショップで買えない餌
相馬眼、調教助手(一部除く)、蹄鉄、資金調達、限界突破カード

【不利枠】
http://www.k-den.jp/kl_guide/kouryaku/04.html#06

9頭以上で発生

逃げ(0.4)先行(0.2)
09〜11頭:外から2頭
12〜15頭:外から3頭
16〜18頭:外から4頭

差し(0.2)追い込み(0.4)
09頭:内から3頭
10〜12頭:内から4頭
13〜15頭:内から5頭
16〜18頭:内から6頭
3 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:52:57 ID:uTVS+I81
【調教効果】
http://www.k-den.jp/kl_guide/kouryaku/02.html#05

【餌効果】
http://www.k-den.jp/kl_guide/kouryaku/02.html#07

【お勧めシステム繁殖牝馬 】
・ラフィアン       :父 レヴュワー:母 ネイティヴダンサー:系統 ボールドルーラー:9億9999万
・クリフジ        :父 トウルヌソル:母 チャペルブラムプトン:系統 ゲインズボロー: 9億9999万
・テスコガビー     :父 テスコボーイ:母 モンタヴァル:系統 プリンスリーギフト: 8億
・ダリア         :父 ヴェイグリーノーブル:母 ハニーズアリバイ:系統 ハイペリオン: 8億
・コロラドダンサー   :父 シャリーフダンサー:母 プリテンス:系統 ノーザンダンサー: 8億
・マックスビューティー:父 ブレイヴェストローマン:母 バーバー:系統 ネヴァーベンド: 6億
・ホクトベガ       :父 ナグルスキー:母 フィリップオブスペイン:系統 ニジンスキー:6億

新規の方は馬券でお金を貯めて
上記の繁殖牝馬を買いましょう

【騎手能力について】
http://www.k-den.jp/kl_guide/kouryaku/04.html#04

騎手能力は項目ごとに上限があります。
脚質: SS SS E E
馬場: SS C E
距離: SS SS C E E

全能力をSSには出来ないので
騎手を上手に使い分けましょう。
また距離や馬場のCは一瞬だけBになることも

4 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:53:40 ID:uTVS+I81
【馬詳細ノートの見方について】
赤:自分で入力したもの
青:全相場眼、スピード相場眼などで確認したもの
黄:現相場眼で確認したもの、能力の伸び、下降によって自動で増減する

【全相馬眼と現相馬眼の表示の違いについて】
・全相馬眼
その馬の最終的な素質値を切り上げて表示。
種牡馬入り、繁殖入りした時に見られるパラと同じもの。
・現相馬眼
その馬の現状の能力を表示。
ピーク完璧状態まで育て上げ、グラフが動かなくなった場合の現相馬眼表示こそが
その馬の内部数値的な最終能力だと見ていいでしょう。
(超早熟・早熟3歳の初期馬・市場購入馬などによく見られる、貰って数ヶ月でピークアウトしてしまうような極端な例は除く)

※切り上げ表示とは?
便宜的にSS=7 S=6 A=5…E=1と数値化したとして
6.1でも6.9でも7.0でも同じ「SS」として表示される現象の事。
現相馬眼以外の全ての能力系相馬眼、引退後に見られるパラは全て切り上げ表示です。

5 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:54:44 ID:uTVS+I81
【よくある質問】
Q.どうやって翌週に進めるの?
A.リアル1日で1週間。

Q.最初は何をしたらいいの?
A.>>1 のチュートリアルと情報サイトを読みましょう。

Q.12月5週に種付けするとどうなるの?
A.1月1週に2歳馬が産まれ、繁殖牝馬は「種付け不可」になります。

Q.12月4週ならどうなるの?
A.原則どおり、12月5週に2歳馬Aが産まれ、繁殖牝馬Bは「種付け不可」になります。
 しかし、翌週の1月1週になるとすぐに、2歳馬Aは3歳馬Aとなり、繁殖牝馬Bは種付け「可」となります。
 そして、3歳馬Aが牝馬なら、引退させてすぐに仔を産ませることも可能です。3歳馬Aが牡馬なら、種付け可能です。
 つまり、12月4週に種付け可能な繁殖牝馬を1頭持っていると、わずか3週間後には繁殖牝馬Bの孫に会えます。

Q.○○には何を種付けしたらいいですか?
A.遺伝A以上の種牡馬でアウトブリードになる配合をお勧めします。

Q.駄馬しか産まれませんよ?
A.良パラ×良パラでも当たり馬が出る確率は2割以下です。

Q.○億円で買った競走馬が駄馬でした。
A.価格と能力は無関係です。母馬に注目しましょう。

Q.競走馬購入で2歳馬はいつから買えるの?
A.3歳馬:1月1週〜6月3週
 2〜3歳馬:6月4週〜10月1週
 2歳馬:10月2週〜12月5週
 ちなみに初期馬の年齢も同じです。

6 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:56:13 ID:uTVS+I81
>>5続き

Q.本レースでフリレのタイム通り走らないんだけど?
A.http://www.k-den.jp/kl_guide/kouryaku/04.html#02
 を参照。フリレでは「馬経験値」の影響はないため、経験の浅い馬ほどフリレより遅くなります。

Q.普通の蹄鉄って効果あるの?
A.芝、ダート、重それぞれに少しずつ補正が掛かるようですが、タイムで違いが判るほどの影響はありません。
 装着時にカードがもらえる事があります。

Q.弱点補正蹄鉄って馬場S以上でも効果あるの?
A.タイムが速くなる場合もありますが、実際に付けるまで判断できません。
 遅くなる場合もあるので注意しましょう。

Q.見えない疲労が回復するカイバは何ですか?
A.今のところ効果があるのは「柏木フルーツ」のみです。「クエン酸」や「アミノ酸」では回復しません。
7 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:56:56 ID:uTVS+I81
【箇条書き】
・稍早熟は早いのと遅いので二つに分かれている、ソートで分かる
・遺伝は高いほうがいい、遺伝C以下は無視していいです
・稍早遅以降は走るようになるまで非常に時間がかかる
・遅めの馬が早熟に比べ、取り立てて速くなるわけではない(基本的に早熟寄りが有利です)
・距離適正はかなり変な仕様、全体的に狭い、生涯変わらない
・その代わり芝ダートの馬場適性は甘め、微差で結局両方走る馬がおおい
・ピークが早い馬は2歳4月から調教しないと駄目
・ピークが遅い馬はある程度調教開始が遅れても、ピークが来るまでに間に合う
・Lv4以上のエキシビションは5つクリア必須ですが、3つしか出ません。翌日まで待ちましょう。

【回答者の方々へ】
・公式見れば分かるよ。と言われても質問を続ける。
・質問の内容が意味不明。
・内容が下らないどうでも良い質問。
これらは釣りです!
思うような回答がないと「答えが解らないなら出てくるな!」と逆切れしてくるので、スルーしましょう。
「くだらない」「ゆとり」に過剰に反応するので、注意。

【質問者の方々へ】
・質問内容は出来るだけ詳しく書く。
・難しい事は回答側にも判らない。推測や経験談など、曖昧な回答になります。
・どうしても気になる時は自分で検証しましょう。
・エラー関連はユーザーサポートで訊いた方が早い。
8 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:57:40 ID:uTVS+I81
【基準タイム】
※注意:2008年夏頃の仕様変更により、それ以前の基準タイムは全く利用できません。
また、現在ある新基準タイムはどれもまだ十分な検証を経ていないβ版です。

新基準タイム β版 Ver.2008.12.31

芝1000m  56.5    芝2300m 2.19.5
芝1200m 1.07.5    芝2400m 2.23.5
芝1400m 1.20.5    芝2500m 2.30.5
芝1500m 1.28.5    芝2600m 2.39.5
芝1600m 1.33.0    芝3000m 3.04.5
芝1800m 1.45.5    芝3200m 3.15.5
芝2000m 1.57.5    芝3400m 3.32.0
芝2200m 2.11.5    芝3600m 3.43.5

ダ1000m 1.00.5    ダ1900m 1.59.0
ダ1200m 1.12.0    ダ2000m 2.03.0
ダ1300m 1.19.0    ダ2100m 2.09.5
ダ1400m 1.25.0    ダ2300m 2.25.0
ダ1600m 1.36.5    ダ2400m 2.31.5
ダ1700m 1.44.5    ダ2500m 2.44.0
ダ1800m 1.51.5    ダ2600m 2.46.5

9 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:58:35 ID:uTVS+I81
古 ロンシャン
↑ アスコット
| エプソム
| チャーチルダウンズ
| ナド・アルシバ
| 大井
|====ここまで古鯖====
| ニューマーケット
| 東京
| シャティン
| 阪神
|====ここまで中期鯖====
| 札幌
| 中山
| 京都
|====ここまで第2次中期鯖====
| 新潟
| 中京
| 福島
| 函館
↓ 小倉
新 川崎

10 :名も無き冒険者2010/05/26(水) 23:59:28 ID:uTVS+I81
【フリーレース】
フリーレース(フリレ)にはレースを楽しむためのフリレと
カード集めのための作業フリレの2種類があります。 基本後者。
仕様変更の為、フルゲート推奨。

・フル(フルゲ)→参加限度まで参加者募集中だよ
・放置可→レース条件変更しないので、放置してても平気だよ。
・挨拶不要→ホストは挨拶を返せないので、挨拶無しで良いよ。
・無言→対チャットすんな!
・強馬求→できるだけ強い馬で登録してね。力試しレース。
・2歳→2歳馬限定レースだよ
・少し→30分〜1時間程(ホストの感覚により変わる)だけフリレやります。
・○○時まで→その時間までフリレしますよ。
・撒きます→プレミア会員がカードを撒く事。基本無制限。GI勝利記念や酔った勢いなど。
・テス、思想、計測 etc→距離適性調べや本レース前のタイムチェック中。基本鍵付き。
・ああああ→ああああ





2ちゃんを役立てるも荒らすも利用者次第ですねw

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個性変化について特集してほしいというご要望があったので、今日はそれについて書いてみる。

その前に一言ぼやく。

「スプリンターズS負けたぜちきしょーwwwwwwwwwww」


では個性変化の条件から。

以下、公式HPのコピペ

 個性の変化 
極稀に、調教後に以下の様なコメントが表示され
競走馬の個性が変化する場合があります。



個性の変化は全ての調教で発生する可能性があります。

なお、個性の変化が起こった場合でも
習得済のアビリティが消滅するという事はありません。

さらに、個性変化後は変化後の個性で習得できるプラス効果のあるアビリティも
通常通り習得する事ができます。




☆個性変化のメリットと目的☆

個性変化のメリットは何と言っても新アビリティの取得でしょう。アビ付種牡馬産駆でもない限り、個性と別のアビリティを持つ事はないので、大概アビは3~4個しか覚えられませんし、個人的な体感では競走馬の長所は個性に関連した能力になっている場合がほとんどです。

例)スピード系=スピードが長所 瞬発力が比較的高い 等

スピード系で覚えるのは主にパフェ・ソニ・カミソリですが、アビリティは長所を伸ばすより弱点を補強する形の方が効果が大きいと思われる(パフェソニならスピードSSよりAの馬の方が恩恵がある)ので、ほとんどの場合は見違える程の成長は望めないと思います。(もちろん個人的な体感でしかないので、異論や例外は多々あるでしょうが)

適正と相性やバランスのいい☆33~☆35や全壁突破したような馬ならともかく、並の馬でアビ3~4では上のレースで戦うのが難しいし、逆に言うなら並の馬でも個性変化でアビ5個以上になれば、GⅠで勝ち負けできる可能性も出てきます。


ここでちょっと話が逸れますが、今の笠松基準で行くと

GⅠ=120~125↑
GⅡ=118~125
GⅢ=116~125
OP=114~125

時期や距離にもよりますが、3歳上で6月2週以降ならこれくらい走れなければ勝ち負けできないと思います。まあ狙い済ませばこれより指数-5とかもありますが、多くはないし、あくまでも結果的にそのようなタイムになっただけなので、フリレで1度や2度そのタイムが出たからといって狙うのはギャンブル要素が大きいと思います。上がり補正が必要無い早熟や超早熟なら話は別ですけどね。

なぜこの話を出したかというと、個性変化によるアビ取得は一つ上のクラスで戦うチャンスができる、あるいは現クラスを勝てるようになる場合も多いからです。OP級の馬をGⅢへ。GⅢ級の馬をもっと上へ。そんな目的で狙うのがいいと思います。



☆個性変化のデメリット☆

個性変化にはデメリットもあると思います。

例えば☆32でパワーBの馬がパワー系で生まれてきたとします。(そんな都合の良い事はまずないんだがw)マッスルボディ・アーマーを覚えれば理論上は☆35扱いですが、覚える前にスタミナ系とかになってしまうとその可能性は消えます。

また、一部アビにはレースで特定の条件が揃った時に、個性に関連する能力を高めるとされているものがあります。ハイペース・スローペース・強心臓等がそれにあたりますが、個性が変化する事で効果が変わってタイムが落ちる事も考えられます。


■補足■
「個性に関連する能力」が何を指すかについて、これまた憶測になりますが、その個性で覚えるアビリティの能力という仮定はどうでしょう。

例)
韋駄天=瞬発力・気性
マッスル=パワー・根性・体力
エンドレス=持続力・スタミナ・根性

等。


これはあくまでも仮定ですが、状況によってはメリットにもなりえるのでケースバイケースと言えそうです。


★個性の劣化

個性は普通に劣化します。例えば闘魂の馬が個性変化をして喜んでいたら、ガッツに劣化しただけだった。なんて事はざらです。レア個性でも同様の事が起こらないとも限らないので、意図的に個性変化を避ける必要が生じる場面もあるでしょう。




ちょっと長くなりそうなので、ここで一度切って続きは次回にします。


拍手

フリレ裏の暇つぶしにどうぞw(ドラゴンボール好きな方向けです。)

http://www.youtube.com/watch?v=xoXyS9scXo8&feature=related


http://www.youtube.com/watch?v=BuAE6taNnaA&NR=1


http://www.youtube.com/watch?v=8o1SSgEbmFw&feature=related

拍手

タマモワロス計画を進めていたら、通り過ぎて敵対心カネツワロスなメダルさんですどうも。





え?うまくないって??またまたご冗談をww




素直にうまいって言えばいいと思います。




そんな事より皆さんが気になるのは、二日前にブログを休止するとか書いておきながらなぜに更新するか。ですよね?それはメダルが嘘つk・・・ではなく、ブログは休止せずに競馬伝説ネタをやらなければいい事に気がついたからです。






え?冒頭でネタにしてるだろって?やっぱり嘘つkでしたね。



茶番はこれくらいにして本題に入りますが、何の事はないただの会メンバー(ブログ所有者)へのメッセージです。俺は勝手な理由で休止しました(実際してないだろって突っ込みは無しでw)が、色々面白い事になってきたようなので、みんなは俺に言われるまでもなく色々なネタを書いて下さい。ただし、(例え敵対者でも)人を攻撃するのは反対なので、これまた俺に言われるまでもないんですが境界線の判断だけは間違わないように。



そしてスローガンの発表です。

昨日も勝って今日も勝って明日も勝つ!

やっぱりこれに尽きますねw

拍手

休止の理由が理由なので、何か書こうと思えばいつでも書けます。
再開まではリクエストがあればそれに応える形で更新していこうと思います。自ら書くとなぜか2ちゃんが荒れるのでw
「~について意見が聞きたい。」とか「こんなデータを取ってほしい。」みたいなリクエストがありましたら、可能な限りやりたいと思いますので、この記事に投稿お願いします。


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