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若かりしメダルの初代ブログ。 通称黒ブログ。 タイトルの通りうましか生活であった。 Copyright(C) GCREST Co, Ltd. All Rights Reserved.
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BGMに(音量注意)
グレート・エクウス・マーチ
ドラクエシリーズで有名なすぎやまこういちさん作曲だったんですね!確かに似てるかもw
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プロフィール
HN:
メダル
年齢:
13
性別:
男性
誕生日:
2010/11/05
職業:
馬主
趣味:
計測と蹄鉄おみくじ
自己紹介:
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大事な事なので3回ry

始動日 2010年11月5日(第2S10月3週)

所属馬主会
Elite Troop

アカウント名 メダル

初勝利(自分の馬) 
3S 5月4週 ヒノタマストレート   

初オープン勝利 
3S 10月1週 ロンメダル

初重賞勝利
4S 2月4週 ハッピーボーナス クイーンカップ

初GⅠ勝利
4S 4月2週 ハッピーボーナス 桜花賞

クラシック3勝
5S 5月4週 

GⅠタイトル 
4S
桜花賞(ハッピーボーナス)
NHKマイルC(ハッピーボーナス)
愛1000ギニー(ハッピーボーナス)
Jマロワ賞(ハッピーボーナス)

5S
フェブラリーS(ハッピーボーナス)
ドバイDF(ハッピーボーナス)
皐月賞(レッドフェアリー)
チャンピオンズM(ハッピーボーナス)
Vマイル(ハッピーボーナス)
オークス(レッドフェアリー)
安田記念(ハッピービーナス)
宝塚記念(レッドフェアリー)
秋華賞(レッドフェアリー)
エ女王杯(レッドフェアリー)

6S
ドバイDF(コメイジライジング)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
Mロンシャン賞(ドライスパーク)
BCマイル(ドライスパーク)
BCスプリント(ハッピーワールド)
香港マイル(ドライスパーク)

7S
ドバイDF(ドライスパーク)
チャンピオンズM(ドライスパーク)
安田記念(ドライスパーク)
Mゲスト賞(ドライスパーク)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
菊花賞(ディープスピリット)
マイルCS(ドライスパーク)

9S
Jマロワ賞(クロエース)
Mロンシャン賞(クロエース)
南部杯(メダルキング)
BCマイル(クロエース)
香港マイル(クロエース)

クラシック
桜花賞 オークス 秋華賞 皐月賞 菊花賞

グランドスラム
宝塚記念


アカウント名 めだる

8S

Jマロワ賞(メダルキング)
香港マイル(メダルキング)

9S

かしわ記念(メダルキング)


アカウント名 めだめだ(無料)

初オープン勝利 
10S 4月3週 クロザルカヴァ
クリックするのじゃ!w
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なんか来ましたね。厳密に言うと詐欺ではなかったですが、通称遺伝詐欺が変更になるようです。各種イベントの開催や公式のお問い合わせフォームの改良等も含めて、ダビスタのcβが始まったのでちょっと本腰入れてきた感じでしょうか。

とりあえずEX種を温存してきた自分としては最高のタイミングだと思います。というわけで毎度の事ながら関連する公式情報をコピペしておさらいです。

~~~~

配合を行う際、種牡馬の遺伝力は能力に大きな影響を与えます。



 遺伝力の影響度 
1.繁殖時の遺伝の影響
「01.親馬が産駒に与える影響(1) ~7大能力~」の項目でも説明した通り、
7大能力の継承については遺伝の能力が大きく左右し、7大能力がどんなに高くても、
遺伝が低い場合それが産駒に伝わる可能性は低くなってしまいます。

また、低い確率ではありますが、両親の影響を一切受けない
強力な競走馬が産まれる場合があります。
この現象が発生する可能性は、父馬の遺伝力以外に母馬の父馬の
遺伝力が大きく関わっており、
共に遺伝力が低いほどその現象が発生する可能性が上昇します。

2.遺伝力が影響しない能力
「02.親馬が産駒に与える影響(2)」の項目で説明した能力については、
遺伝力は一切影響せず、他の能力の影響により決定されます。

3.遺伝力の決定
種牡馬の遺伝力は競走馬として誕生したときには決まっておらず、
引退して種牡馬となった時点で決定されます。

※産駒が種牡馬になる場合の遺伝力は、
父馬の遺伝力を必ずしも継承するものではありません。



~~~

だそうで。

気になるのは3ですね。遺伝は引退時に決まるとの事なので、現役のカード種牡馬産駆は引退を24日のメンテ後まで引き伸ばした方が得策のようです。

1番嬉しいのはスーパークリーク産駆であるドライスパークがまだ現役である事です。変更前はAが基準(多分プラチナカードの)でした(検証済)が、変更がくればSを基準として決まります。種牡馬としては半ば諦めていたのでこれは嬉しい誤算です。


その他どんな恩恵があるか考えてみましたが、EX種牡馬のカー伝を回しやすくなる事でしょうか?wマックイーンとかオグリなんかは使いやすくなりそうです。一方でうちのタマモワロス計画のようなことをやっている人にとっては余計というか目標自体にあまり意味が無くなってしまう気がしなくもありません。

正月の赤福袋と交換可能なキングヘイロー、ニッポーテイオー、ダンシングブレーブなんかのリファール系も遺伝SSであってSSじゃなかったようなものでしたが、このあたりも使いやすくなりそうですね。とはいえ血統的にNDゴメンなさいの流れなので、使うことはないかもしれませんがw

アビ3EX5種に関してはスーパークリークとディープスカイのA扱いがSになるので、また使ってみようという気になりますね。

残念な点としてはレア個性のタイキフォーチュンやロージズインメイをすでに使ってしまったことでしょうか。わかっていたけど実際SだったのがBとかDになるとイラっときましたしw


ここ最近のアップデートや変更に関してはほとんどの部分が改良といえると思うので、もうしばらくは楽しめそうな気がします。


追記

遺伝SEXが一杯
ああなるほど

区切るとこ間違えてるKYなフィルタリングで辱めるのやめてもらえませんかwww


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明日はかしわ記念ですが、フェブラリーS同様粒ぞろいで厳しいレースになりそうです。ドライが2戦して2連敗中のセクレワンドもいるようなので、3度目の正直になればなんて思ってたりします。しかも勝てれば地方重賞初制覇のおまけ付!今日のメールでも何とかピーク中だったので頑張って欲しいと思います。

課金騎手が出たせいか、サブアカウントでの重賞勝ちが目立つようになってきました。うちは現在馬主LVが22と11という片腕だけ大きなザリガニ状態です。どうせメインでも課金騎手を使っているので、サブアカウントで稼がせたほうがいいような気もしてきました。流行に乗ってサブアカウントを一気に上げてしまおうか、それとも現状維持でいこうか悩ましいところですなぁ・・・。

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現在の勝ち頭ドライスパークがフェブラリーステークスに続いてドバイDFも125で敗戦しました!


馬主としてドバイDF4連覇がかかっていましたが、得意の芝1600mで鉄砲牝馬にやられるなんてダサいwwwそういえばフェブラリーでも牝馬にやられたし、同じ125でも斤量差が微妙に分を悪くしたとかですかね。それともアビなのか・・・いずれにしても世代交代も近そうだしこんなもんですね。

笠松は8Sにして相当レベルの高いサーバーになったんじゃないでしょうか。ただのマイルGⅠを125でも連敗するような状態ですからね。それもダートも芝もだし・・・SCも125のワンツーだったし124でも5着とか。負けた事自体は残念ですが、125でも連敗できるようなサーバーの状態を嬉しくも思います。


こんなサーバー他にあるんでしょうか?D鉄修正前の状況を除けば笠松8SGⅠの平均勝ち指数は競馬伝説内のシーズン最高になる気がしないでもないです。まあ現在の他サーバーの勝ちタイム見てないのでわかりませんけど、どの路線も勝つのはかなり難しくなってきていると思います。そして難しいからこそ価値があるのでこの状況は続くどころかさらに進化してほしいとも思います。


その前にタイムの上限廃止してくれないと差がわからなくて面白くないですがw

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久々になりましたが、6回目となる今回は個性(アビ)と適正の関係性や相性に関して書いていきます。

まずは個人的に’’これは使える!’’と思うアビリティをプチ解説付でご紹介。


①骨太・・・気性系・体力系・パワー系(上位・レア個性)

解説~レース時に5割の確率で疲労と見えない疲労の影響が出ないのが魅力。海外遠征でブレンドをケチっても5割の確率で大丈夫!?調教時の疲労は半減と言っても過言じゃないくらい減少するのでパラ埋めやレース前の調整が楽になる。ウルトラタフも加わればブレンド無しでも海外旅行し放題。


②パーフェクトフォーム・・・体力系・スピード系

解説~1000m~1800mのレースでスピードが大幅上昇。特にレアアビのソニックフォームは強力で、距離適正1100m~2300mや12000m~2200mの馬がいたとして中心補正がかかるのは1600m~1800mだが、スタミナ次第では1200mの方がタイムが出る事もある程。芝短距離が得意な馬は是非覚えたい。


③自在脚・・・体力系(レア)

解説~覚える条件はゲーム内最高難度だが、効果も高い。不利枠・ペース・脚質すべての条件を問わない走りができるらしい。が、大概の人は騎手の関係で脚質の選択肢は2つまでかも!?


④叩き合い・・・根性系・パワー系

解説~同タイム決着での勝率を上げるらしい。レアアビの不屈の投資はGクレストの奴隷と化した哀れな人間のみが取得できる闘志だとほぼ負けない?不屈同士は知りません。125決着で勝つには必須に!?


⑤折り合い・・・気性系・瞬発系

解説・・・これがあると不利とされるペースでも影響が少なくなる。また、気性が上がるので不利枠の影響が少なくなり、鉄砲の恩恵を受けやすくなる事にも注目。従順であればペースの影響は0との事。


⑥大駆け・・・根性系(上位・レア)

解説・・・3割の確率で激走。タイムが短縮される。重賞等ここぞという時に出れば嬉しいが、能力が低い馬が条件戦を戦う時に所有していると、能力より一つか二つ上のクラスまで勝てる可能性が高い。持っているとフリレ計測でタイムのバリエーションが増えて楽しめる。個人的にはウルトラタフより使い勝手が良く高性能と考えている。


⑦強心臓・・・気性系(上位・レア)

解説・・・重賞時に能力アップ。重賞級じゃない馬が取得すると微妙な気分に・・・。


⑧マッスルボディ・・・パワー系・根性系・体力系(上位・レア)

解説・・・重馬場適性が上がるので、重系の蹄鉄を節約できる。


⑨ウルトラタフ・・・体力系・スタミナ系(レア)

解説・・・夏場に能力急上昇も、それは他の馬も同様なので相対的には価値が薄い。駄馬の未勝利~500万の脱出に役立つくらいか。



EX種牡馬や個性変化はさておき、系統別に向いてそうな路線を整理。




短=スピード系・瞬発系
短中=スピード系・瞬発系
中=スタミナ系・持続系・瞬発系
中長=スタミナ系・持続系・瞬発系・
長=スタミナ系・持続系・瞬発系




短=スピード系・パワー系・根性系・体力系(上位・レア)
短中=スピード系・パワー系・根性系・体力系(上位・レア)
中=スタミナ系・持続系・パワー系・根性系・体力系(上位・レア)
中長=スタミナ系・持続系・パワー系・根性系・体力系(上位・レア)


といった感じでしょうか。出てきていない個性は万能という事ですが、悪く言えば得意な路線が無いとも言えます。次回は個性別に適正の解説をしていきたいと思います。

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タイトル通り。
最近突破馬以外はいまいちな成績になっています。条件戦を一つずつ勝たせて第3騎手と第4騎手育成の日々がしばらく続きますかねー。
今S中盤くらいから未突破でもそこそこ走ってくれそうなのが増えてきそうなので、それを楽しみに育てていきます。

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