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若かりしメダルの初代ブログ。 通称黒ブログ。 タイトルの通りうましか生活であった。 Copyright(C) GCREST Co, Ltd. All Rights Reserved.
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グレート・エクウス・マーチ
ドラクエシリーズで有名なすぎやまこういちさん作曲だったんですね!確かに似てるかもw
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メダル
年齢:
13
性別:
男性
誕生日:
2010/11/05
職業:
馬主
趣味:
計測と蹄鉄おみくじ
自己紹介:
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大事な事なので3回ry

始動日 2010年11月5日(第2S10月3週)

所属馬主会
Elite Troop

アカウント名 メダル

初勝利(自分の馬) 
3S 5月4週 ヒノタマストレート   

初オープン勝利 
3S 10月1週 ロンメダル

初重賞勝利
4S 2月4週 ハッピーボーナス クイーンカップ

初GⅠ勝利
4S 4月2週 ハッピーボーナス 桜花賞

クラシック3勝
5S 5月4週 

GⅠタイトル 
4S
桜花賞(ハッピーボーナス)
NHKマイルC(ハッピーボーナス)
愛1000ギニー(ハッピーボーナス)
Jマロワ賞(ハッピーボーナス)

5S
フェブラリーS(ハッピーボーナス)
ドバイDF(ハッピーボーナス)
皐月賞(レッドフェアリー)
チャンピオンズM(ハッピーボーナス)
Vマイル(ハッピーボーナス)
オークス(レッドフェアリー)
安田記念(ハッピービーナス)
宝塚記念(レッドフェアリー)
秋華賞(レッドフェアリー)
エ女王杯(レッドフェアリー)

6S
ドバイDF(コメイジライジング)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
Mロンシャン賞(ドライスパーク)
BCマイル(ドライスパーク)
BCスプリント(ハッピーワールド)
香港マイル(ドライスパーク)

7S
ドバイDF(ドライスパーク)
チャンピオンズM(ドライスパーク)
安田記念(ドライスパーク)
Mゲスト賞(ドライスパーク)
Jマロワ賞(ドライスパーク)
菊花賞(ディープスピリット)
マイルCS(ドライスパーク)

9S
Jマロワ賞(クロエース)
Mロンシャン賞(クロエース)
南部杯(メダルキング)
BCマイル(クロエース)
香港マイル(クロエース)

クラシック
桜花賞 オークス 秋華賞 皐月賞 菊花賞

グランドスラム
宝塚記念


アカウント名 めだる

8S

Jマロワ賞(メダルキング)
香港マイル(メダルキング)

9S

かしわ記念(メダルキング)


アカウント名 めだめだ(無料)

初オープン勝利 
10S 4月3週 クロザルカヴァ
クリックするのじゃ!w
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安田~函館記念で敗戦し、低迷しかけていたメダルキングが復活しました。


ダートで芝鉄っていう・・・適性は両方SSですが、コメントでダート馬という事がわかっています。


騎手はサード騎手を使いましたが、上がり馬補正無しと合わせて厳しい条件でした。距離も端だったので叩きあい&不屈が無ければ勝てなかったと思います。



GⅢ勝ちでどれくらい変わるのか、結果は明日にでも載せたいと思います。


10.26追記 このようになりました。

他の騎乗は芝の条件戦が一つありました(着外

明日は自身3連覇中で通算4勝と相性のいいジャックルマロワ賞。



クロエースもそろそろGⅠタイトルが欲しいので、ここを勝って勢いをつけたいですね。

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シス騎手の岳裕に蹴られ、ほろ苦いOPデビューとなりましたw



しかし、見てわかるようにこの馬は生産されてから20週しか経過していないのに、併せ数本をこなしつつ、休養無しで5戦も使われているのだから無理はない。

これからレース経験を積み、骨太、パフェを覚えてパラが埋まる来Sこそが、本当の勝負です。

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さて、前回は無料でOPを突破する為の7か条を書きました。


無料でOPを突破する為の7か条

1.特別と平の違いを知れ
2.目標レースを明確に
3.負けたらきっちり立て直せ
4.時計(指数)を意識せよ
5.コンディションを整えよ
6.騎手を育成せよ
7.1頭に持てるすべてを突っ込め
8.金を使うな


最近別のゲーム(ウイポ)をやって、攻略情報を見ていて思いましたが、チュートリアルというからには、’’これさえやれば達成できる’’という手順まであった方が助かります。

ですから、7か条の解説に加えて実際にどうすればいいのか書いてみる事にしました。ただし、適当に書いたせいもあって上記の番号順だと何かと不都合です。ゲームの流れに沿って並べ替えて説明していきます。



①~騎手を育成せよ

生産よりも先にやるべき事が騎手の育成です。レベルはともかく、最低限目標レースの馬場、距離、脚質はSSのMAXまで上げておきたいところです。ただし、現在はカード騎手があるので、無料アカウントでも課金するスタイルの方は絶対ではありません。

目標
騎手A  芝SS 重B 先行SS 差しSS 短SS 短中SS その他E
騎手B  ダSS 重B 先行SS 差しSS 短SS 短中SS その他E

ここでは完全無料でやるに伴って短距離に絞ります。短距離はグランドスラムやクラシックを狙う強豪馬に遭遇する可能性が低いので手薄な可能性が1番高い路線です。さらに各年齢とも条件戦のレース数が多いので、除外の確率が減り、早く騎手を育成できるというメリットがあります。LV9で3人目の騎手を作成できますが、とりあえず他の事は後回しにして短距離騎手育成からのOP突破に専念します。


※自家製騎手を育てるのがめんどうな時はシステム騎手の岳裕を使えばいいと思いますが、乗り代わりが怖いし自家製に比べて能力が劣るので、どうしても対象馬と自家製騎手の適正が合わない時以外は考えない方が良いです。



☆騎手育成用の競争馬を用意する☆

現在何勝馬主なのかによって用意する馬が違います。

A.6勝(21勝)以上している馬主(桜花(優牝)卒業)

残念、この記事に気が付くのが少し遅いです。しかし何事も間に合わない事はありません。
まず、優牝や秋華クラスで入着を拾いながら騎手を育成するのは無理です。(サーバーによっては優牝もガラガラなので可能)
そこで手薄なところを探すわけですが、これが時期によって変わります。

1~6月・・・3歳新馬 4歳上500万下~OP

3歳新馬~3月くらいまで。新馬なので1頭につき一度のみ。一度敗戦した馬は即引退し、別の馬を競争馬購入で買う。この場合の資金は馬券を買って貯めよう。なお、購入直後と引退前に併せ調教を馬なりで行い、アビリティ取得で体力系だと判明したら、引退せずに疲労を抑えながら出走しつつ併せ馬なりでウルトラタフを狙う手段もある。この場合、3歳未勝利戦を使う事になるので除外率は増えるが、出走でレース経験(後述)を重ねる事で、夏場に勝利数を稼ぐことができ、状況次第でそのままOPを勝つ馬に化ける可能性まである。(途中、最下位でアビリティを失わないように注意)

4歳上500万下~4歳以上の未勝利か500万下の馬なら出走可能。繁殖入れ替えによる引退が重なる時期であり、大半の早熟~やや早(早)がいなくなるので出走登録が少なくなる傾向がある。
1勝した馬ならほぼ除外を避けられるが、1勝すれば1000万下~重賞まで幅広く出走できるので、そちらを選んだ方が除外は減る。


7月~12月・・・2歳新馬 3歳上500万下~OP 3歳OP

2歳新馬~こちらも要領は3歳新馬と同じ。ただしウルトラタフを覚えた場合でもそれを発揮できるのは翌シーズンの夏になる。これにはメリットデメリットがあり、時間がかかる反面、レース経験値を稼いだり、他のアビリティを覚える時間がたっぷりある。しかし、3歳の例も同様だが、ウルトラタフを覚える可能性はわずかなので、あくまでも目的は騎手の育成であり、ウルトラタフによるOP突破狙いはおまけ程度の要素である事を忘れないように。


B.ゲーム開始直後(5勝以下)

この状態でこの記事を見ているあなたはラッキーです。桜花競馬場は比較的空いているので除外されにくく、スムーズに騎手の育成ができます。注意点としては、できるだけ勝たない事です。2着以下の入着を繰り返す事で馬主経験値が稼げてLVが上がりやすくなりますし、何より桜花競馬場というレースの選択肢を持つのはこの条件の馬主だけですから。Aの条件にプラスして桜花競馬場を最大限に利用します。


桜花馬主注意事項

桜花にいる場合、1勝はいいですが、同じ馬に2勝目を勝たせないようにしてください。特に初期馬には注意が必要で、まともに出走させればまず勝ってしまいます。不必要に勝利して桜花を卒業しないためにも、わざと脚質を適正以外で登録します。(例えば先行馬なら差し)

5勝のうち4勝まではしてもいいです。(残りの1勝は意図しない勝利の為の保険として残しておく)この4勝は必ず4頭の馬であげます。1勝した馬はレース登録の選択肢が格段に広がるので、除外の確率が激減します。


まとめると


・2~3歳は新馬戦中心


・4歳上は1勝以上した馬での500万下~OP


を中心に騎手育成用のレース登録をすれば効率がいいというのがわかると思います。無料は除外との闘いですから、どのレースが手薄なのか日頃から見ておくと良いです。尚、2~3歳に関しても桜花競馬場の500~1600万は手薄なので積極的に狙います。


4歳馬はすぐには手に入らない!?

無料馬主が4歳馬を手に入れるには必ず、3歳馬を抱えた状態でシーズンをまたぐ必要があります。開始時期によっては4歳馬の入手は難しいので、2~3歳の新馬作戦を使う必要があります。シーズン後半の3歳馬(特に1勝馬)は貴重だと覚えておきましょう。


騎手育成用競争馬の頭数について
頭数が多ければ多いほど騎手育成が早く済みますが、人によってはすでに生産が済んで期待馬を持ってしまっているかもしれません。そのような時は思い切って期待馬も騎手育成用に回してしまいましょう(アビリティを失わない程度に)
育ちきらないうちでもレース経験を重ねれば、いざOPを狙う時に役立ちます(後述)。調教を施して勝たせるのは後からでも遅くない(ピークアウトには注意)ので、とにかく出走による騎手育成を優先させて下さい。


これで 騎手を育成せよ 編は終わりです。次は考え中ですが、順序立てて書いていく予定です。


今回は、本格解説をするにあたって特別にカラーを適用しています。背景との兼ね合いで読みにくい等のご意見がありましたら非公開で結構ですのでコメント投稿をお願いします。

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このシリーズは随分久しぶりな気がします。
前回の記事はいつだったか・・・・・


・・・8月13日らしいです。
大した事はなかったw


さて、「お前、無料でOP勝ってねーだろwwwwwwwwww」と思ったそこのあなた!えぇ。その通りですwそんな事は関係ありません。はっきり言いますが、無料でOPを勝つ力が無ければ課金をしてもそれに見合った活躍はできません。逆に言うと課金者で成績を出せてる人は、無料でもそれなりの成績を出せると思うし、無料で成績を出せてる人は課金すればかなりの成績になると思います。



あれはいつだったか・・・おそらくメダルの活動開始から10日も経過していない頃、こんな会話がありました。

~~~~~

巷で話題の某馬主「(重賞等の大きなレースを)勝てるかどうか決めるのはなんだと思います?」

メダル「課金」

巷で話題の某馬主「違います。センスですよ。」

メダル「へぇ。でも結局課金でしょw」

巷で話題の某馬主「それもあるけど馬主の情報を見ると色々わかると思いますよ。」


~~~~~


当時のメダルの課金中毒具合から感じられる嫌悪感はさておき、その後馬主会を脱会した事もあって、巷で話題の某馬主と話をする事はなくなりました。程なくしてメダルは課金と運によって桜花賞を獲る事になるわけですが、今となってはこの’’センス’’という表現に、理解できる部分が多々あります。

登場ついでにメッセージですが、「巷で話題の某馬主さん、また一緒にプレイしませんか?www」


と、前置きが長くなりましたが、要するにマトリフ師匠曰く「センスのない奴には一生できない」という事です。

↓マトリフの参考画像
http://image.search.yahoo.co.jp/search?rkf=2&ei=UTF-8&p=%E3%83%9E%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%95

今の笠松は、重賞クラスになると競争馬の能力がものをいう事が大半なので、いくらセンスがあっても無料で重賞を勝つのは至難の業だと思います。しかし、OP突破だけなら簡単とはいいませんが、それほど難しい話でもないはずです。ちなみに自分はセンスを’’投資した金や時間を成績に結びつける力’’と解釈しました。



無料でOPを突破する為の7か条

1.特別と平の違いを知れ
2.目標レースを明確に
3.負けたらきっちり立て直せ
4.時計(指数)を意識せよ
5.コンディションを整えよ
6.騎手を育成せよ
7.1頭に持てるすべてを突っ込め
8.金を使うな



さて、では一つずつ解説を・・・と思ったけど、何かめんどうになってきたし、上記だけで答えが出てる気もするのでこのまま終わろうかなーなんてw

詳細は希望者がいたら書くことにします。



10/28追記

このシリーズの記事を読むにあたっての前置きです。ちょっと長いのでめんどうな方は読まなくていいです。



無料でOPを突破する為の大前提

・金の代わりに労力がかかる事を理解する
・知的投資を惜しまない


基本的に人は労働をして賃金を得ます。これは、労力(時間)を売って金に換える。と言い換える事ができると思います。一方、雇う側は金を売って労力(時間)を得る、と言えます。

この仕組みはゲームにも当てはまり、目標を達成する代わりに金か時間を売るわけです。今のオンゲプレイヤーを分別すると大雑把ですが以下のようになると思います。


上位

a.人並み外れた金と時間を売り、最上位を買う
b.人並み外れた金を売り、上位を買う
c.人並み外れた時間を売り、上位を買う
d.そこそこの金と時間を売り、上位を買う

中位

e.そこそこの金を売って中位を買う
f.そこそこの時間を売って中位を買う
h.どちらも全く売らないにも関わらず、天運や実力だけで中位以上にいる

下位

I.どちらも売らず、下位にいるが満足している
J.どちらも売る気が無く、下位にいるが中位以上を求める


余程人並みはずれた幸運か不運、実力者か能無しでもない限り、大体上のどれかに当てはまるでしょう。あまり美しい話ではありませんが、アイテム課金ゲーではどんなゲームでもこんな感じじゃないでしょうか。ただし、上位というのはあくまでもゲーム内なので、その人の優劣とは全く別次元の話です。最上位は最上位で、「極限まで高く」という目標があるでしょうし、下位は下位で「一歩でも高く」という目標があると思います。そして、上を目指して努力している人はどの位置にいたとしても好感が持てます。



長くなりましたが、要するに

①出すものを出すかやる事をやらないと、見合った対価は得られない可能性が大

②金も時間もかけたくない人には無理


という前提で見なければ、あまり意味の無いものになってしまうという事ですね。知的投資についてはこの記事をここまで読むような人には説明するまでも無さそうですw

拍手

普通に書いていこうと思ったら、ブログタイトルに笠松と入っている事に気が付いてしまったので、番外編として第1回のスタートです。









笠松で始めた時は、それはもうひどい有様でしたが、今回はビタ一文使わずにプレイする予定です。








ついこの前、ウェルシュマフィンが当たるまでは真面目にやっていなかったので騎手が育っていません。



ペットは何もありませんでしたが、さっき馬主会の人におねだりしてもらいましたwwこれぞコジry


馬券もフリレもさすがにやる時間がないので、その他の繁殖は適当です。競争馬購入からあげていますが、中にはまあまあのも・・・。





ギャンブル要素がありますが、うまくいけば9億牝馬クラスが格安で手に入ります。というかそれ以上かも・・・w



先日も紹介しましたが、一応期待馬です。







ほとんど調教を施していないので、レース経験を積ませた後はパラ埋めをして、来SOPを勝たせる予定です。


問題は騎手ですが・・・




すでに調達済み!



無料でプレイするならか笠松以外のサーバーの方が除外も少ないので楽だし楽しめるかもしれません。ただし、目標を達成した時の充実感は難易度に比例するかもしれませんけどねw

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